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#1 15-01-2017 20:52:05

kcdtv
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Creación y edición de animaciones gif y mp4 con Gifine

Creación y edición de animaciones gif y mp4 con Gifine

¿Qué tal estáis en este domingo?
Espero que lo habéis dedicado a venerar al Monstruo del Espagueti Volador.
  Hoy les presentaré a Gifine
Aquí tenéis a la pagina oficial del proyecto:

Lo dice le nombre, Gifine es para hacer animaciones gif.  Y mp4. Esto no lo dice el nombre, Es un regalo de la casa. ¡Hay que vivir a lo grande!
  Es una aplicación hecha con GTK lo que viene bien si tenemos un entorno gráfico GNOME, Unity o XFCE (menos dependencias a instalar wink)
Algunas cosas a destacar:
   - Vale para hacer todo el proceso, desde garbar imágenes hasta editar el gif
   - Se puede definir una área para grabar el Escritorio o para guardar en el gif
   - Muy fácil de usar
  La aplicación no se encuentra en unos repositorios, debemos instalar algunas dependencias de nuestro lado antes de instalar Gifine,
No es complicado. Lo hago desde Ubuntu 16.10. La cosa puede variar según los sistemas. No será nada de otro mundo; si tienes algún problema no dudes en preguntar aquí mismo. 

Instalación

Vamos a necesitar varios paquetes extras
  Primero actualizamos bien el sistema:

sudo apt-get update && sudo apt-get upgrade && sudo apt-get dist-upgrade  && sudo apt-get autoremove

  Luego pasamos a git: Es soló para usar los repositorios directamente. Es muy liviano y viene bien en todos casos.

sudo apt-get install git

  Ahora instalamos xrectsel. Es imprescindible para poder grabar el escritorio.
Necesitamos unos paquetes para poder compilarlo que no vienen instalados por defecto en Ubuntu
subversion, autoconf y "libx11". Hay varios paquetes relacionados con libx11 en los repositorios de Ubuntu... Para estar seguros de tener el paquete requerido instalamos las librerías de desarrolló: libx11-dev. wink 

sudo apt-get install subversion autoconf libx11-dev

  Podemos ahora instalar al dichoso xrectsel. Y ya habrás el hecho lo más duro: Lo que viene después es pan comido. wink
  Bajamos la rama git del proyecto:

git clone https://github.com/lolilolicon/xrectsel.git

  Nos situamos en ella:

cd xrectsel

  Debemos crear el documento configure para poder compilar:

 ./bootstrap

  Lo ejecutamos:

 ./configure --prefix /usr

  Compilamos:

make

  Instalamos

sudo make DESTDIR="$directory" install

  Normalmente deberías ver esto en consola: Seleccion_001.png
Queda por instalar gifsicle (para editar gif, ffmpeg (para MP4) y montar un entorno LUA

sudo apt install gifsicle luarocks libgirepository1.0-dev gobject-introspection lua-lgi-dev ffmpeg

  Ultima linea: Usamos el gestor de paquetes LUA para instalar Gifine
En la salida se advierte de que falta lgi pero al final se instala.

Seleccion_002_20170115-1922.png

Es algo que pasa con Ubuntu 16.10... Las librerías lgi están presentes pero no están detectadas a primera vista.
No importa.

Probando gifine

Lo lanzamos desde consola:

gifine

  Un interfaz de estilo minimalista surge para grabar una área del escritorio o abrir un proyecto. Podemos definir el framerate (imágenes grabadas por segundos). 

Seleccion_003.png

  Hago un ensayo y le doy a Record rectangle
        ¡Estamos rodando ya!
Para parrar la grabación le damos a stop record

Y estamos luego en modo de edición :

Seleccion_005.png

  Podemos recortar, bajar au aumentar la frecuencia de imágenes por segundo,
Una vez que hemos acabado elegimos el formato mp4 o gif.

Seleccion_004_20170115-1937.png

  Le damos un nombre al proyecto y luego  hay que esperar un poco (El Working editing que podéis leer en la precedente)
Tarda bastante si queremos un gif con una buena frecuencia de imágenes por segundo  (con mi PC que no es potente) 

  Conclusión: No estoy familiarizado con las herramientas para crear gif,
He hecho algunos con gimp y con gifine es mucho mas fácil... ¡Es que no se puede ser más sencillo!
  Me ha parecido un poco lento para editar el gif pero a lo mejor es así con todas las aplicaciones.
La interfaz es simple y el diseño opta por la técnica del camaleón: Pilla el tema gtk que tenemos en uso. 
   La integración es a nivel gráfico por lo tanto "perfecta"
  Por lo que es de la integración en el sistema operativo le falta pulir detalles.
  La ausencia de paquete o de script de instalación hace que no hay ninguno lanzador y debemos iniciar la aplicación en consola.
    Es algo tedioso instar la aplicación con la sola ayuda en Git Hub ...
Hay varias dependencias que no salen y he tenido que improvisar sobre la marcha para lograrlo.
   Unos paquetes *deb y *aur vendrían bien o por lo menos disponer de una ayuda mas con más detalles en comparación con la que que se puede consultar en la rama Git Hub.
 
Fuentes

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